シンプルでイカなローグライトRPG
行き先を決めて、目押しでバトル。
敵を効率よく狩って、強くなって、なるべく先に進もう。
進めば進むほどゲームオーバー時にルールの詳細が開示される。
ヒントを駆使してより深くを目指してみよう。
●シナリオ・システム・グラフィック・他
あきね工房/秋月ねこ柳
https://akinekoubou.web.fc2.com/
●ゲームの制作ツール
WOLF RPGエディター/SmokingWOLF様
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
●BGM素材配布元
soleil-musique/soleil 様
http://soleilmusique.web.fc2.com/
●効果音素材配布元
あしながおにいさん/V 様
http://nicestarguy.wixsite.com/asng
●効果音素材配布元
くらげ工匠/くらげ 様
http://www.kurage-kosho.info/
●効果音素材配布元
ザ・マッチメイカァズ/OSA 様
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●参加企画 サジョコン2
サジョーの楼閣 様
https://note.com/sajho/n/n2b67dff400ed?sub_rt=share_pw
●制作・著作 あきね工房
2026年11月
https://akinekoubou.web.fc2.com/
Ver 1.00 2026/11/08
○初版。
Ver 1.10 2026/11/10
・ゲームバランス系
○未識別選択肢の出現率の上限を設定
○奥地により強い敵を追加
○戦闘時の経験は最低1は獲得できるよう変更
・説明系
○ゲーム内マニュアルの文章量と画像を追加
○ゲームオーバー時ヒントの文章を変更・増加
・表示演出系
○HPを上回る戦闘力の敵の文字色を2段階変化するように変更
○未識別敵を接敵前に見抜いた場合の外見を変更
○BGM切り替わりタイミングを変更
○エンディングの演出を追加
・機能追加系
○最高記録の保存表示機能を追加
Ver 1.11 2026/11/10
○クレジットの誤りを修正
○ヒントを若干追加
※毎日午前3時(日本時間)に更新されます
1作品に1人1件。投稿後も編集できます。「参考になった」は1人1回です。